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今日 - 合計 - スーパービックリマンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - スーパーロボット大戦の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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スーパービンゴVをお気に入りに追加 [PR]借金問題等の夜間相談 情報1課 <スーパービンゴV> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <スーパービンゴV> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <スーパービンゴV> スーパービンゴVの90%は苦労で出来ています。スーパービンゴVの3%は砂糖で出来ています。スーパービンゴVの3%は勇気で出来ています。スーパービンゴVの3%は言葉で出来ています。スーパービンゴVの1%は保存料で出来ています。 情報2課 <スーパービンゴV> #technorati 外部リンク課 <スーパービンゴV> ウィキペディア(Wikipedia) - スーパービンゴV ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ スーパービンゴV このページについて このページはスーパービンゴVのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスーパービンゴVに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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プロフィール キャラクター性能 コマンド 技解説 コンボ カラー プレイ動画 コメント プロフィール 初出 Devil May Cry DMCの主人公。悪魔である伝説の剣士スパーダと人間の女性エヴァの間に生まれた半人半魔。幼い頃に悪魔の襲撃によって母親を殺されたことから、仇を探すために便利屋を開業して悪魔を狩り続けている。デビルハンターとしての腕前は店の名前通り『悪魔も泣き出す』ほどである。日本語ボイスはアニメ版と同じであるが、実は森川氏は何度かリュウの声を担当したことがある。 種族 半人半魔 声優(日本語) 森川智之 声優(英語) Reuben Langdon 専用BGM Devils Never Cry (Staff Roll) キャラクター性能 コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=スペシャルアタック、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 派生備考 特殊技 2段ジャンプ (空中で),, 空中ダッシュ (空中で)方向キー+攻攻 前後2方向ダッシュ スティンガー +強 └ ミリオンスタブ └ 強・連打 連打で攻撃回数増 (立ち強→) 強 連打で攻撃回数増 └ プロップシュレッダー └ エ ヒット後エリアル移行可 (エ→) 強 連打で攻撃回数増 └ プロップシュレッダー └ エ ヒット後エリアル移行可 ウィーゼルショット (立ち強→) +強 連打で攻撃回数増 コールドシャワー (しゃがみ強→) +強 連打で攻撃回数増 判定発生前に派生 ├ スティンガー ├ +強 ミリオンスタブへ派生可能 └ プロップシュレッダー └ エ ヒット後エリアル移行可 レインストーム (ジャンプ強→) 強 連打で攻撃回数増 判定発生前に派生キラービーへ派生可能 ボールドムーヴ エ+攻 特殊コマンドジャンプ 必殺技 マルチロック +弱 タメ可能 └ アシッドレイン └ +弱 判定発生前に派生 クリスタル +中 └ ミリオンカラット └ +中 判定発生前に派生 ヒステリック +強 └ グラップル └ +強 判定発生前に派生 リバーブショック +弱 ├ ファイアワークス ├ 強 └ クレイジーダンス └ エ リボルバー +中 ├ ファイアワークス ├ 強 └ クレイジーダンス └ エ ジェットストリーム +強 ├ ファイアワークス ├ 強 └ クレイジーダンス └ エ ツイスター +弱 └ テンペスト └ +弱 ヴォルケイノ +中 └ ビーハイブ └ +中 ジャムセッション +強 キラービー (空中で)+弱 └ ハンマー └ +弱 判定発生前に派生 エアプレイ (空中で)+中 タメ可能 スカイダンス (空中で)+強 エアトリック +エ ドライブ +エ ハイパーコンボ ミリオンダラー +攻攻 デビルトリガー +攻攻 魔人へ変身し、専用技が使える ├ エアレイド +エ 空中可 同コマンドで中断 デビルトリガー中のみ ├ サンダーボルト (空中で)+エ デビルトリガー中のみ └ ヴォルテックス (空中で)+エ デビルトリガー中のみ Lv3ハイパーコンボ デビルマストダイ +攻攻 タイプ Vアシスト&Vカウンター Vコンビネーション α ジャムセッション ミリオンダラー β クリスタル ミリオンダラー γ ウィーゼルショット ミリオンダラー 技解説 ・通常技 立ち弱 立ち中 立ち強 エ ハイタイム しゃがみ弱 しゃがみ中 しゃがみ強 ミリオンスタブ。こちらはクレイジーコンボエフェクト無し ジャンプ弱 ジャンプ中 ジャンプ強 ジャンプエ 兜割り ・特殊技 +強 スティンガー。強連打でクレイジーコンボエフェクト付きでミリオンスタブに派生可能。 強連打 エボニー&アイボリーを連射。 エリアル始動技をキャンセルして出すと斜め上に向かって連射する。 +強連打 後方に飛びのきながら銃を連射。連打数に応じてヒット数が伸びる。 +強連打 ダウン拾い性能あり。 攻+エ ボールドムーブ。 通常技と一部特殊技をキャンセルして出すことができる。 ・投げ 地上投げ 空中投げ ・必殺技 マルチロック タメ可能 └ アシッドレイン クリスタル ダウン拾い └ ミリオンカラット ヒステリック └ グラップル リバーブショック リボルバー ジェットストリーム ├ ファイアワークス └ クレイジーダンス ツイスター ダウン拾い └ テンペスト ヴォルケイノ ダウン拾い ジャンプキャンセル可 └ ビーハイブ ジャムセッション キラービー └ ハンマー エアプレイ タメ可能 スカイダンス エアトリック ワープ技 ドライブ エアレイド DT専用技 サンダーボルト DT専用技 ダウン拾い アドバンシングガードによる押し出し無効 ヴォルテックス DT専用技 アドバンシングガードによる押し出し無効 ・ハイパーコンボ ミリオンダラー デビルトリガー デビルマストダイ ・ヴァリアブルアシスト α ジャムセッション β クリスタル ダウン拾い γ ウィーゼルショット コンボ BMc=ボールドムーヴ(キャンセル) コンボ 解説 弱・中・強・エ J中・J中 J中・J強 キラービー エ J中・J中・J強 スカイダンス リバーブショック ファイアワークス ミリオンダラー 中・強・エ J中・J強 エアプレイ J強 キラービー エ J強 スカイダンス ミリオンダラー 中・強・エ J中・J強 エアプレイ J強 キラービー エ J強 スカイダンス リバーブショック ファイアワークス ミリオンダラー Jエ コールドシャワー プロップシュレッダー J中・J強 キラービー 強 リバーブショック ファイアワークス ミリオンダラー 弱・中・強・エ J中・J中 J中・J強 キラービー 強・エ J中・J強 スカイダンス ミリオンダラー 弱・中・強 ヴォルケイノ jc J中・J強 キラービー ヴォルケイノ ビーハイブ ミリオンダラー 弱・中・強・強 ミリオンスタブ ジェットストリーム デビルトリガー エ J中・J中 J中・J強 スカイダンス コールドシャワー 強 ボールドムーヴ スカイダンス リバーブショック ファイアワークス ミリオンダラー 弱・中・強 ジェットストリーム デビルトリガー エ J中・J中 J中・J強 サンダーボルト J強 サンダーボルト キラービー エ J強 サンダーボルト スカイダンス ミリオンダラー 弱・中・強 ヴォルケイノ jc J中・J強 エアプレイ J強 強・エ J中・J中 J中・J強 キラービー 強 リバーブショック ファイアワークス ミリオンダラー 弱・中・強 ヴォルケイノ デビルトリガー J中・J強 エアプレイ J強 エ J中・J中・ J中・J強 サンダーボルト J強 サンダーボルト キラービー エ J強 サンダーボルト スカイダンス ミリオンダラー 弱・中・強・強 BMc ヴォルケイノ jc J中・J強 キラービー エ→強 プロップシュレッダー エアトリック ハンマー コールドシャワー 強 BMc エアトリック Jエ ミリオンカラット ミリオンダラー グラップル 中・強・強エ J中・J強 キラービーヴォルケイノ ビーハイブ デビルマストダイ 弱・中・強・強 BMc ヴォルケイノ jc J中・J強 エアプレイ J強 強 コールドシャワー プロップシュレッダー アシッドレイン アシッドレイン エ Jエ コールドシャワー 強 BMc ミリオンカラット デビルトリガー アシッドレイン エ Jエ ビーハイブ ビーハイブ ミリオンダラー 弱・中・強・強 BMc ヴォルケイノ jc J中・J強 エアプレイ J強 エ→強 プロップシュレッダー エアトリック ハンマー コールドシャワー 強 BMc エアトリック Jエ J強 弱・中・強・強 BMc ヴォルケイノ jc J強 エアプレイ J強 中・強 コールドシャワー プロップシュレッダー アシッドレイン アシッドレイン アシッドレイン エ Jエ ヴォルケイノ ビーハイブ コールドシャワー 強 BMc スカイダンス デビルトリガー アシッドレイン ヴォルケイノ Jエ ヴォルケイノ ビーハイブ ミリオンダラー カラー 選択ボタン カラー見本 元ネタ ※基本カラー DMC2隠しコスチューム(ディーゼル) トリッシュ 「ブレスオブファイアⅢ」リュウ プレイ動画 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 ありがとう! -- (名無しさん) 2011-07-13 08 09 55 プロップシュレッダー アシッドレインが出来ないのだが・・・何かコツとかありますか? -- (名無しさん) 2011-07-15 11 07 35 2369L236Lって入力すれば出る。 相手の場所によって当たらない時あるけど。。。 -- (名無しさん) 2011-07-15 13 40 06 ありがとうございます!!颯爽やってみます! -- (名無しさん) 2011-07-15 15 25 58 いつの間にかコンボが増えてる!しかも多すぎw -- (名無しさん) 2011-07-20 20 32 35 完全版ではダンテも中キャラに調整されてるかもな -- (名無しさん) 2011-08-07 05 35 03 ボルキャンの詳細教えてください -- (名無しさん) 2011-08-08 21 21 41 スティンガー ボルドムーヴ 必殺技 って感じでボルドムーヴでジャンプする直前を必殺技でキャンセルする事 -- (名無しさん) 2011-08-09 05 39 59 ↑2youtubeで英語だけどあるから見てみたら? http //www.youtube.com/watch?v=dM7xtVF1jfc -- (名無しさん) 2011-08-09 08 56 29 おお、復旧されてる。編集してくれた方、お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2011-08-30 12 38 17 このダンテの姿は3の時なんだっけ? -- (名無しさん) 2011-09-25 20 19 19 家庭版にバジール来るみたい -- (名無しさん) 2011-10-08 07 47 04 からでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-03-17 15 01 11 画面隅限定 多分全キャラ安定 2L 2M 2H S J JM JM JH J3H J JM JH J3H 飛行 JL JM JH J3H JS スマートボム アイアンアヴェンジャー スマートボム 約92〜94万 -- (名無しさん) 2011-03-18 12 37 13 修正です。↑の2HはHです。 -- (名無しさん) 2011-03-19 14 44 04 アヴェンジャーのあとはキャラ限定だけど最速ダッシュスマボ→プロトンキャノンつながるよ -- (名無しさん) 2011-03-31 02 10 08 1カラー元ネタ画はエクストリミスじゃなくてプロメシューム からでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-03-17 15 01 11 画面隅限定 多分全キャラ安定 2L 2M 2H S J JM JM JH J3H J JM JH J3H 飛行 JL JM JH J3H JS スマートボム アイアンアヴェンジャー スマートボム 約92〜94万 -- (名無しさん) 2011-03-18 12 37 13 修正です。↑の2HはHです。 -- (名無しさん) 2011-03-19 14 44 04 アヴェンジャーのあとはキャラ限定だけど最速ダッシュスマボ→プロトンキャノンつながるよ -- (名無しさん) 2011-03-31 02 10 08 1カラー元ネタ画はエクストリミスじゃなくてプロメシューム からでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-03-17 15 01 11 画面隅限定 多分全キャラ安定 2L 2M 2H S J JM JM JH J3H J JM JH J3H 飛行 JL JM JH J3H JS スマートボム アイアンアヴェンジャー スマートボム 約92〜94万 -- (名無しさん) 2011-03-18 12 37 13 修正です。↑の2HはHです。 -- (名無しさん) 2011-03-19 14 44 04 アヴェンジャーのあとはキャラ限定だけど最速ダッシュスマボ→プロトンキャノンつながるよ -- (名無しさん) 2011-03-31 02 10 08 1カラー元ネタ画はエクストリミスじゃなくてプロメシューム からでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-03-17 15 01 11 画面隅限定 多分全キャラ安定 2L 2M 2H S J JM JM JH J3H J JM JH J3H 飛行 JL JM JH J3H JS スマートボム アイアンアヴェンジャー スマートボム 約92〜94万 -- (名無しさん) 2011-03-18 12 37 13 修正です。↑の2HはHです。 -- 騎乗位だけで月100万+.(・∀・).+☆ http //gffz.biz/index.html -- (ぷぅにゃん) 2011-11-21 17 57 31 裏回りミリオンカラットが強い -- (名無しさん) 2013-06-30 21 36 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プロローグ 1章 2章 3章 4章 5章 6章 0章 エピローグ タイムチャート 各キャラクター 日向創 狛枝凪斗 十神白夜(2) 田中眼蛇夢 左右田和一 花村輝々 弐大猫丸 九頭龍冬彦 終里赤音 七海千秋 ソニア・ネヴァーマインド 西園寺日寄子 小泉真昼 罪木蜜柑 澪田唯吹 辺古山ペコ モノクマ モノミ
https://w.atwiki.jp/kirbysuperstarultra/pages/30.html
これがカービィ ~まず、はじめにカービィとは~ おおきな口、何でも吸い込む、食いしん坊のカービィが主人公の横スクロールアクションゲーム。 敵を吸い込んだり、空を飛んだり、敵を吸い込んでコピー能力を得たりするのがカービィならではです。 初心者の方でも気軽に楽しめるゲームです。 ~ウルトラスーパーデラックスとは~ ウルトラスーパーデラックス(略してUSDX)は1995年に発売した、星のカービィスーパーデラックス(略してSDX)のリメイクゲームです。6種類以上楽しめた、ゲームが13年の年月をたって復活。 変わった点 題名 USDX SDX 種類 10種類以上 6種類以上 機種 DS SF 最大プレイ人数 1~4人 1~2人 コピーライト : (C)1996-2008 HAL Laboratory,Inc./Nintendo 品番 : NTR-YKWJ(-JPN ※1) 名称 : 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス プラットフォーム : ニンテンドーDS(DS Lite,DSi含む) CERO区分 : A(前年齢対象) ジャンル : アクション 対応人数 : 1~4人用 (通常プレイ : 1人) (同時プレイ : 2人 ※2) (サブゲーム : 1~4人 ※2) (DSワイヤレスプレイ対応[2~4人 ※2]) (DSダウンロードプレイ対応[2~4人 ※2]) 発売日 : 2008年11月6日 値段 : 4800円(税率5%込み) セーブデータ : 3つまで ※1 本商品は日本国内向けの販売・仕様となる。 日本国外での使用は制限される。 ※2 航空法により航空機内での無線通信を用いた使用は制限される。 参考(http //www.nintendo.co.jp/ds/wireless_info/index.html?link=other) 任天堂公式ページ http //www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html 果たし状さんが情報をくれました。
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更新を完了しました(2006-06-17) このページはネタバレのオンパレードなので気をつけて下さい。 始めに概要 プレイまでの流れ プレイ前のアドバイス READMEの日本語化 『Axeil Edition』について 基本攻略マップ 攻略フローチャート Chozo Guardians アイテムエネタン リザタン ミサイル Sミサイル Pボム 武器 スーツ MISC. ブーツ 簡易ヒント 応用攻略アイテムリスト 連続ボムジャンプ関連連続ボムジャンプ 連続2段ボムジャンプ シークエンスブレイク関連管理人の調査 他の人の調査 オリジナルとの変更点物理動作 ショットの連射スピード 装備変更点 グラフィック変更点 敵変更点 各種リンクRedesign関連BBS クリアムービー その他 お助け掲示板 始めに 概要 Super Metroid Redesign は drewseph氏を中心とした複数人グループが開発したスーパーメトロイドのハック作品です。 プログラマに「スパメトに関して知らないことは無い」とまで言われるKejardon氏、強力なスパメトハックツールであるSMILEを開発したJethy氏など、非常に豪華なメンバーを迎え、全てにおいて今までのハックを遥かに超える作品に仕上がっています。 プレイまでの流れ まず Drewseph's Page から、Metroid Redesignのispパッチをダウンロードします。 READMEにipsファイルの解凍パスが書いてあるので、それをみて解凍します。 次に winips などのipsパッチを適用させるソフトを使って、ipsをromにパッチさせます。 パッチが成功したら、お好きなエミュレータでプレイしてください。 Drewseph's Page http //drewseph.zophar.net/ SMB Laboratory http //www47.tok2.com/home/smblabo/ プレイ前のアドバイス 当然のことですが、READMEを事前に読むことを強く勧めます。 初回のクリアタイムは平均して20時間、実際するプレイは30~50時間ほどかかります。 オリジナルの3~5倍広いので、相当迷います。メモを取りながらのプレイをお勧めします。 操作が非常に難しくなっています。イライラしたら休憩しましょう。 READMEの日本語化 管理人がREADMEを日本語に訳しました。 英語の読めない人はこれを読むといいでしょう。 日本語版READMEはこちら エンコードはSHIFT-JISでお願いします。 『Axeil Edition』について Super Metroid Redesign Axeil Edition は、drewseph氏が『Redesign』を再調整したもので、v1.6が最終バージョンとなっています。 重力の緩和、地形の手直し、Hell's Run(ノルフェア特攻)の非強制、ヒントシステム・急行エレベーター・手動画面スクロール(上下)・自動壁けり・自動丸まり(空中)・自動スペースジャンプの実装など、快適にプレイするための仕様が豊富です。 高難易度に悪戦苦闘したい方は『Redesign』、様々なアイデアを存分に楽しみたい方は『Axeil Edition』を選ぶとよいでしょう。 基本攻略 マップ ■ 改造スーパーメトロイドについて語るスレの780氏が作ったマップがあります。このマップには100%分のアイテム情報、Chozo Guardians情報、ドア情報が全て含まれています。これさえ見れば、攻略に迷うことはなくなります。 780氏のマップはこちら またもう1つ、海外のKapow氏が作ったマップもあります。こちらはアイテムが何個パックなのか、アイテムを取るのには何が必要かなど、780氏のマップよりもより細やかな情報が書いてあります。しかし非常に見辛い上にアイテムもコンプリートしていないなど、ちょっとした難はあります。基本攻略には780氏のマップで十分かと思われます。 Kapow氏のマップはこちら 拡大版はこちら ※■ 改造スーパーメトロイドについて語るスレで、アイテムが100.6%まで上がることが報告されています。単なるバグなのか、まだ未知のアイテムが1個あるのか、現在分かっていません。この攻略ページは、この事実に目をつぶって作られています。 攻略フローチャート 丸まり ミサイル ウォールジャンプブーツ ボム 歩く鳥人像戦 スポア・スポーン戦 スーパーミサイル チャージビーム クレイド戦 アイスビーム バリアスーツ クロコマイアー戦 パワーボム グラップリングビーム スピードブースター Xレイ・スコープ ハイジャンプブーツ ウェイブビーム スペイザー ファントゥーン戦 グラビティスーツ ボツーン戦 スペースジャンプ ドレイゴン戦 ビームコンボ スクリューアタック リドリー戦 黄金の鳥人像戦 プラズマビーム 12 Chozo Guardians マザーブレイン戦 脱出 Chozo Guardians 12のChozo Guardiansを全て見つけ出さなければツーリアンに行くことは出来ません。 クレテリア、ブリンスタ、マリーディア、ノルフェアにそれぞれ3つずつ隠されています。 詳しい場所はマップを参照してください。 アイテム 全部で148個のアイテムがあります。1個取るごとにアイテム回収率が0.6~0.7%ほど上がります。 詳しいアイテムの場所はマップを参照してください。 エネタン 全部で14個あります。 リザタン 全部で4個あります。 ミサイル 2発,5発,10発の3種類があり、隠されている場所によって増える数が異なります。見つけにくい場所ほど増える数が多いです。全部で310個あります。 Sミサイル 1発,2発の2種類があり、隠されている場所によって増える数が異なります。全部で30個あります。 Pボム 1発,3発の2種類があり、隠されている場所によって増える数が異なります。全部で30個あります。 武器 チャージビーム アイスビーム ウェイブビーム スペイザー プラズマビーム グラップリングビーム Xレイ・スコープ スーツ バリアスーツ グラビティスーツ MISC. 丸まり ボム ビームコンボ スクリューアタック ブーツ ウォールジャンプブーツ ハイジャンプブーツ スペースジャンプ スピードブースター 簡易ヒント 詰まりやすい所だけ、ヒント出します。 ボムが見つからない 酸の海でよく周りを見渡してください クレイドの後詰まった ノルフェアに特攻します エネタン3つ必要です 3つ目のエネタンは詰まってからでも取れます。マップをよーく見ましょう。(途中敵を倒しながらライフを回復できる場所があります。) アイスビーム取った後どうすれば?ダッシュしてもギリギリ通れないシャッターの下の土管を通りブリンスタまで戻ります。そして東側からノルフェアへ戻り、さらに東側へ行きグラップリングビームが必要な壁だらけのハマリのように見える場所でボムを使い西に抜ける通路を探します。 Pボムが見当たらない Sミサイルブロックがどこかの地面にあります グラップリングビームが見当たらない デスギーガ(大)がいる部屋のメタルゲートは、敵を全滅させないと開きません。その先では怪しい管の群れを調べましょう。 スピードブースター取った後どこへ行けばいい? ノルフェアでウェイブビーム、ブリンスタでハイジャンプブーツが取れます。 Lost Caverns (無限ループ)の脱出方法は? 石筍の大小を見極めます。大きいほうを常に追ってください。(答:最初の交差点から上上左下右右下左上右)『Axeil Edition』では、無限ループの地形が大きく異なります。(答:上下下上上下下右) ドレイゴン倒した後は? ノルフェアの怪しいマグマに突入します。その後はPボムチェック。 Chozo Guardians (鳥人像)があと~個見つからない! クレテリア、ブリンスタ、マリーディア、ノルフェアにそれぞれ3つずつ隠されています。どれも非常に隠し方がエグいので、運とカンを働かせないと見つけるのは難しいです。 応用攻略 アイテムリスト アイテムの内訳を表にまとめました。 ■ ミサイル M2 M5 M10 計 クレテリア 10 1 4 65 マリーディア 10 1 6 85 ブリンスタ 8 1 5 71 ノルフェア 12 1 5 79 計 40 4 20 300 ■ スーパーミサイル S1 S2 計 クレテリア 5 2 9 マリーディア 2 2 6 ブリンスタ 2 3 8 ノルフェア 1 3 7 計 10 10 30 ■ パワーボム P1 P3 計 クレテリア 9 0 9 マリーディア 4 0 4 ブリンスタ 4 0 4 ノルフェア 10 1 13 計 27 1 30 ■ エネルギー/リザーブ エネタン リザタン クレテリア 3 1 マリーディア 4 1 ブリンスタ 3 1 ノルフェア 4 1 計 14 4 連続ボムジャンプ関連 連続ボムジャンプ Redesignでは非常に難しくなっていますが、連続ボムジャンプは可能です。 ボムを置くタイミングが4フレームそこそこの余裕しかないので、人力では連続5~10回ぐらいが限度です。 確実にやるためにはエミュのスロー&追記機能を使うことをお勧めします。 やり方は以下のとおり。 1.ボムを置く 2.ボムが爆発する瞬間に2個目のボムを置く 3.ボムジャンプが頂点から1マス分下がったところで3個目のボム 4.ボムのインジケータを見て、ボムが2個まで回復する瞬間にもう一個置く 5.4を繰り返す 参考ムービーはこちら(直リン禁止なのでアドレスバーに貼り付けてどうぞ) 連続2段ボムジャンプ これも非常に難しくなっていますが、連続2段ボムジャンプは可能です。 ボムを置くタイミングは余裕0です。完璧にフレーム操作しないと出来ません。 ZSNESのキーコンボ機能を使ってようやく出来るものらしいです。 参考ムービーはこちら(直リン禁止なのでアドレスバーに貼り付けてどうぞ) ZSNESキーコンボの設定の様子 シークエンスブレイク関連 管理人の調査 ■ 早期Pボムゲット 通常ではアイスビームを取り、バリアスーツを取ってからノルフェアの奥へ突入し、かなり奥まで行ったところで初めてPボムをゲットすることが出来ます。 しかし、実はアイスビームを取った時点でPボムを取ることが可能です。やり方は以下の通り。 アイスビームを取った後ブリンスタへ戻る E-TANKのあった部屋まで行き、さらに上の置くまで進む ハイジャンプブーツでなくては登れないはずの縦長な部屋に出る ここで、連続ボムジャンプを使うか、もしくはカニをSミサイルで落としたりアイスで凍らせたりして、強引に上まで登る 次の部屋の中盤辺りに、花の近くに隠し通路があるのでそこを通過する 本来ではPボムがないと戻れないクレテリアまで戻る スターシップのすぐ左の部屋へ行く 天井にSミサイルで破壊できる穴があるので、ギーマを凍らせてそこに潜り込む 後は連続ボムジャンプを利用してPボムをゲットする そのムービーを撮りました。ここからダウンロード。 その後の展開はまだ分かっていません(調査中)。もしかしたら、すぐ後に取れるものを先に取れただけで、たいした発見ではないかもしれないです。しかし数少ないであろうシークエンスブレイクの1つではありそう。(discovered by catnap222 2006-05-22) ■ 追記 実は、Sミサイルをゲットした時点でこのPボムを取れる可能性はあります。しかし、今のところSミサイルブロックが復活する前に上に登る方法がまだ見つからないです。 連続ボムジャンプで上に上がろうとして失敗した動画 もしかしたら連続2段ボムジャンプ、もしくは空中で始めるボムジャンプで上がれるかもしれません。しかし、その方法が分からないため、確かめることが出来ない状態です。 他の人の調査 シャッターの通り抜け http //www.metroid2002.com/forum/download.php?id=1020 溶岩内ボムジャンプによる、ブースター早期ゲットの試み http //media.putfile.com/SM-Redesign-sb-attempt 早期パワーボムゲット http //youtube.com/watch?v=xQzmpOLtHpI search= 早期ドレイゴン到達の試み http //youtube.com/watch?v=eLjYbMwJJKM search= グラビティ無しマリーディア特攻 http //youtube.com/watch?v=gYL9tYP1fAs 早期スクリューアタックゲット http //media.putfile.com/easier-early-screw-method http //media.putfile.com/TAS-clip-of-early-screw-in-SMR オリジナルとの変更点 物理動作 重力がかなりかかるようになった 上昇速度と落下速度が非常に速くなった 初期の状態では横の初速が非常に遅くなった 丸まり移動の挙動がかなり変わった 通常の丸まり移動が非常に遅くなった ハイジャンプブーツ(スプリングボール)を取った後は丸まり移動が速くなった 難しくなったが、丸まりダッシュは可能 丸まりジャンプの挙動がかなり変わった 横の加速度が非常に大きい スペースジャンプを取ると横の初速(加速度?)がかなり大きくなる 壁けりは引き続き可能だが、すぐに壁から離れるため非常に難しくなる スクリューアタックを取るとさらに横の初速(加速度?)が大きくなる 壁けりは引き続き可能だが、すぐに壁から離れるため極端に難しくなる 回転ジャンプが途中から始められるようになった クイックブーストは出来なくなった 壁けり出来ないところが出来た 丸まりを解除できないところが出来た 無限ボムジャンプが非常に難しくなった 無限2段ボムジャンプが極端に難しくなった ブロックやシャッターが部屋間を移動しても復活しなくなった ショットブロックがPボムで壊せなくなった ショットの連射スピード ノーマルビーム、スペイザー系 ウェイブ系 アイス系 このゲームではプラズマはそんなに強くない。 普段は連射が効くスペイザー+ウェイブで。 強い敵の場合はスクリューを使えばよい。 装備変更点 ウォールジャンプブーツ(新規) 壁けりが解禁される オリジナルと違い、材質によっては壁けり不可(パイプなど) スピードブースター 横シャイン発動時に、進行方向にBと十字キーを入れながら斜面にぶつかると、ブーストダッシュとなり再び溜められる GBA系メトロイドと同じような挙動 スプリングボール(削除) ハイジャンプブーツの機能に統合された スクリューアタック ダッシュボタンを押しながら回転ジャンプで発動 飛んでいる途中からでも発動可能 ビームコンボ(新規) アイス・ウェイブ・スペイザー・プラズマのビーム併用が解禁される オリジナル同様、スペイザーとプラズマは併用不可 グラフィック変更点 丸まり状態 ミサイル&Sミサイル グラビティスーツのカラーリング(プライム風) 各種グラフィックチップ(?) 敵変更点 HPが全体的に増加 一部のザコ敵が削除 各種リンク Redesign関連BBS 任天丼!の掲示板 2chでのスレ nesvideosでのスレ metroid2002.comでのスレ samus.co.ukでのスレ GameSpotでのスレ GameFAQでのスレ Acmlm's Boardでのスレ Zophar's Message Domainでのスレ スーパーメトロイド研究所での攻略BBS クリアムービー TASのクリアムービー by Drewseph clear time 1 12 play length 1 49 item collect 31% Snes9x v1.43 improvement9で再生可能 パッチはver2.0を使用とのこと 最適ルート、最高のテクニックを使って撮られています。非常に面白くて見ごたえがあります! このムービーが一般動画形式で配布されるようになりました。 http //www.archive.org/details/Super_Metroid_Redesign_TAS-v1_by_Drewseph TASのクリアムービーVer.2 by atma 1時間41分でクリア 驚きのテクニック満載のRedesignムービーです Snes9x v1.43 improvement9で再生可能 パッチはver1.1を使用とのこと TASのクリアムービーVer.1 by atma 2時間11分でクリア、アイテムコレクト39.8% 初のRedesign TAS ムービーです Snes9x v1.43 improvement9で再生可能 パッチはver1.1を使用とのこと クリアムービー by Saturn氏 Saturn氏の初プレイをただ撮ったムービーです。TASではありません。 再生時間は20時間もあります。 TASが出ている今ではみる価値はないでしょう。 Snes9x v1.43 improvement9で再生可能 パッチは古いものを使ったほうがよいかもしれない その他 小ネタ+シークエンスブレイク集 http //www.putfile.com/nitetrain8 youtubehttp //youtube.com/watch?v=btxqO_dGQUU http //youtube.com/watch?v=wb5AKAQIjRI http //youtube.com/watch?v=8569rM5un24 http //youtube.com/watch?v=Bw7EBjafiA8 http //youtube.com/watch?v=V8QnWYcdpOs http //youtube.com/watch?v=gYL9tYP1fAs http //youtube.com/watch?v=xQzmpOLtHpI 管理人の作った暫定アイテムリスト(凍結) http //catnap222.at-ninja.jp/ お助け掲示板 どうしても詰まってしまったならここで聞いてみてください。 Redesign攻略BBS 新しい掲示板が出来ました。これからはこちらをご利用ください。 Super Metroid Redesign 攻略
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ボス攻略:~メイズリーパー編~ 使用 ユニット ・数が多く、移動が100程度以上のキャラを中心に ・遠隔攻撃ユニットを混ぜること(対空戦闘に必須) ・ユニット枠を多く解放しておくと有利 アニマ ・ノーマルか火斧でOK 地上 形態 (サソリ) (移動形態) 1. 前進 2. 足踏みしながら回転 3. 小ジャンプで後方へ下がる (攻撃形態) ① 両ハサミを大きく持ちあげ、前方を挟み込むように薙ぎ払い ② 尻尾を持ちあげて、尻尾の先から前方にミサイル攻撃(尻尾をふる事前動作) ③ 尻尾による回転攻撃(攻撃前にボスが硬直します。) 地上 対策 ・①、②は前進し、ボスの懐に潜り込む。 ・3のバック小ジャンプ後に①だと移動が間に合わないため、左右に避けること。3の後、②なら懐へ ・1の前進は割と長いので、前進を始めたら弱点の少し先に誘導しユニットを集めて置くとダメージが 稼ぎやすい上、次に避ける際にユニットが集まっていて再誘導がしやすくなります。 (ただし、前進を中断 - 硬直 - ③の回転攻撃には注意。) ・③は出す前にボスの硬直を見極めます。動きが止まったら実際の攻撃モーションに入るより前に 先に誘導しておきます。 (回転モーションを見てからだと、かなり移動が速くない限り間に合わない。 ちなみに、当たり判定は絵で見える尻尾の範囲よりは狭いです。 離れすぎるとダメージ稼げないので、きっちり見切りましょう) 空中 形態 (トンボ) (移動形態) 4. 前進 5. 回転 6. 地上落下 (攻撃形態) ④ ハサミからミサイル発射(手を動かすのが合図、赤丸表示あり) ⑤ 尻尾を真下に振りおろし ⑥ 尻尾を前方に振り、前方一列の爆撃 空中 対策 ・④は表示範囲から逃げる。逃げる先はボスの後方が理想。 理由は、④の連続攻撃の際には、1回目の発射後にボスが回転し、向きが合うと再攻撃してきます。 ④の攻撃は割と出が早く、回転時間が短くなる左右だと、次の誘導が溜まらずに④が連続されると 避けられなくなります。180度回転している間に時間を稼ぐようにします。 また、後方に逃げると攻撃を避けた上で、垂らしている尻尾に対して攻撃できます。 ・⑤はボスの頭側に逃げる。左右でも構いませんが、頭部側だと手に攻撃しやすいため。 ・⑥はボスの影を見て、ボスの体の縦軸に重ならないように、左右の外側に逃げる。 注意点 ・地上形態は弱点を狙えます。ただし尻尾の弱点は時間が短いので無視しても良いかと。 ・空中形態は、攻撃よりも避けることを重点に。特に④の連続が厳しいので、早目に誘導し 再チャージの時間を稼ぎましょう。 ・6の地上落下時のダメージは無くなった?(仕様変更なのか影の範囲内に ユニットが入らないようになった気がします。) ・たまに、誘導しても反応しないユニットが出るが、これは対策ナシ。 (ユニット数が多い時に起きやすい気がする・・・)
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今日 - 合計 - スーパーマリオストライカーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して